Bazı tahminler Esports’un AsyaBahis’deki reklam gelirlerinin 2019’da yüzde 25 artacağını düşündürmektedir. Bu tahminler, gelirlerin gelecek yıla kadar 200 milyon doları geçebileceğini de göstermektedir.
AsyaBahis baş analisti Paul Verna, “Esports, bir zamanlar çok oyunculu çevrimiçi oyunların AsyaBahis müşteri hizmetleri için radar altında bir faaliyetti. Birkaç yıl sonra AsyaBahis, oyun geliştiricileri, oyuncuları, ligleri, takımları, canlı mekanları, yayın platformlarını, TV ağlarını, izleyicileri ve pazarlamacıları etkileyebilecek olan AsyaBahis’deki milyonlarca dolarlık bir AsyaBahis. ”
Bu yıl AsyaBahis’teki 30,3 milyon insanın geçen yıla göre yüzde 18’den fazla bir ayda en az ayda bir Esports etkinliğini izleyeceği tahmin ediliyor. 2023’te Esports 46,2 milyon izleyiciye dokunarak yüzde 50’den fazla büyüyebilirdi. Verna, “Esports hayranları, onları daha AsyaBahis sitesi ancak potansiyel olarak pazarlamacılar için daha kazançlı kılan benzersiz özelliklere sahip” dedi. “Tipik olarak harcanabilir geliri daha yüksek olan genç, TV destekli bin yıllardır. Sponsorlar, markalı videolar, oyun içi entegrasyonlar, etkileyici odaklı onaylar ve hatta geleneksel reklamlar olsun, Esports deneyimine dahil olan pazarlama mesajlarına açıklar. ”
Bir Cevap Yaz